Publicado em Tecnologia, Ubatuba

Consulta Pública – Sistema Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação de Ubatuba (SIMCITI)

Reproduzimos informação importante sobre processo de consulta pública e criação do Sistema Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação de Ubatuba (SIMCITI).
Difundir, por favor!

A Secretaria Municipal de Tecnologia da Informação de Ubatuba, em colaboração com uma comissão independente composta por membros da sociedade civil, instituições e projetos locais ligados aos campos da ciência, tecnologia e inovação, anuncia e convida para o processo de elaboração participativa do Sistema Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação (SIMCITI).

O SIMCITI tem por objetivo tornar-se um instrumento institucional participativo para a construção de políticas públicas para ciência, tecnologia e inovação na cidade de Ubatuba, de maneira colaborativa, aberta e sustentável. Parte do princípio de que a produção coletiva e a ampla circulação de conhecimentos são centrais no desenvolvimento da cidade, promovendo o diálogo entre as áreas da educação, pesquisa científica, sustentabilidade, empreendedorismo, criatividade e saberes tradicionais, entre outras. Trata-se da primeira iniciativa desse tipo, no Brasil, que se baseia em princípios de conhecimento aberto. O SIMCITI contará com ferramentas de gestão como o Conselho Municipal de CTI, programas próprios de informação e de capacitação, entre outros. Continuar lendo “Consulta Pública – Sistema Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação de Ubatuba (SIMCITI)”

Publicado em Arduino, Tecnologia

Visualino: Programação gráfica para Arduino

Eu tinha uns 11 ou 12 anos (os dinossauros já tinham sido extintos e Dom João VI já tinha voltado pra Lisboa) quando na minha Santa Fe natal chegou uma das primeiras IBM PC. Provavelmente era uma daquelas com inesgotáveis 16KB de memória, velosíssimo processador Intel 8088, incrível tela de 720 x 350 pixels modo texto, ultramoderna impressora matricial, e claro, sem HD, que era caríssimo. Tudo, sistema operacional (DOS), dados e aplicativos, precisavam ser armazenados em floppy disks (disquetes) de 5.25 polegadas. Quem havia comprado essa máquina superpoderosa pro seu escritório contábil era amigo do meu pai, mas ninguém sabia muito bem o que fazer com ela. Meu pai, autodidata de profissão, pegou o manual e ficou meses tentando fazer alguma coisa útil com ela. Não me lembro em que deu finalmente a aventura, mas o que lembro sim são pilhas enormes de folhas em formulário contínuo onde ele ia imprimindo o código para debugar depois com lápis e borracha. Continuar lendo “Visualino: Programação gráfica para Arduino”

Publicado em Hardware, Low level, Tecnologia

Androides sonham com ovelhas elétricas?

Esse é o título em português do livro de Philip K. Dick que inspirou o roteiro do filme “Blade Runner” de Ridley Scott, o mesmo cara que dirigiu “Alien”. Ainda não assistiu? Meu Deus, como pode? Vai lá, é urgente!

Androides são computadores que imitam humanos em sua aparência externa e comportamento, mas internamente são essa ensamblagem maluca de chips, fios, sensores, alavancas e servomotores que aparece nos filmes. Não sei se os computadores vão conseguir alguma vez virar autoconscientes ou sonhar com ovelhas elétricas, mas se eles chegarem nesse patamar, as ovelhas deverão ser bem diferentes daqueles bichinhos que nós conhecemos. Continuar lendo “Androides sonham com ovelhas elétricas?”